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Independientemente del hecho de que las apuestas en línea es ahora un negocio de billones de dólares y miles de mundo sin límites adicionales wagerers signo de ancho a cada día para jugar en salas de juego en Internet, todavía hay millones de novatos en el mundo de los juegos de azar en línea que lo hacen aún no tienen una clara comprensión de gran parte del dialecto utilizado en la web de apuestas y juegos de azar en el atletismo en general. En cualquier caso, la comprensión de estas ideas es necesario para la interpretación de los juegos y los códigos de apuestas:

Acción: cualquier tipo de apuesta.

ALL-IN: En el póquer, todo en medio de un jugador ha apostado todas sus fichas en el bote. Una segunda olla es creado para los jugadores con más dinero.

ALL-UP: Para apostar en caballos en la carrera idénticos.

ANTE: Un póquer plazo para colocar un número necesario de fichas en la mano empieza beforeeach olla.

Bring-In: Una apuesta necesaria en Seven-Card Stud llevado a cabo por el jugador que muestra la tarjeta de menor valor.

BUSTO: No se puede ganar, ya que en el blackjack, cuando las cartas de un jugador supere un valor de más de veinte y uno.

BUY-IN: El valor mínimo de efectivo necesario para aparecer en un partido o evento.

CONVOCATORIA: Como en el póquer, cuando la apuesta es igual a la ya realizada apuesta.

CHECK: En el póquer, a permanecer en el juego sin apostar. Esto sólo es aplicable si no se apuesta de otros jugadores en esa ronda.

CLAUSURA una apuesta: Al igual que en las apuestas propagación, lo que significa hacer una apuesta igual a la inversa, sino de la apuesta de apertura.

Apuesta de columna: Para apostar en cualquiera de las 3 columnas de una mesa de ruleta.

COME BET: En el juego de dados, similar a una apuesta a la línea de paso, sino que llevó a cabo después de que el jugador se ha cerciorado de su número.

Tiro de Salida: A crapshooters 1 rollo de determinar un número, o el 1 de lanzamiento después de que se estableció un número.

MONO: un bingo plazo, que simboliza a cubrir todos los puntos en una tarjeta de bingo.

Crapping OUT: En el juego de dados, para lanzar un 2, tres o 12 es una pérdida automática de la presentación en sociedad lanzamiento.

DOBLE DIARIO: Para elegir a los ganadores de las dos primeras carreras del día.

DOWN BET: apostar a que el resultado de un evento será más bajo que el más pequeño final de la cita en una apuesta de expansión, también conocido como vender un "".

Apuesta de Docena: En la ruleta, apostar en una o más de 3 categorías de 12 números, uno-12, etc

Cada apuesta manera: Una apuesta evento deportivo, lo que significa apostar a un equipo o un jugador para tener éxito o el lugar en un juego.

Incluso dinero de la apuesta: Una apuesta que paga la suma idéntica como jugaba, (1:1).

EXACTA: Apuestas en que dos caballos en un concurso terminará en la asignación de idénticas exacta como la apuesta – también conocido como "Perfecta".

Número de cinco línea de apuesta: En la ruleta, una apuesta coloca en un grupo de cinco números, como 1-2-3-0, y 00.